cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
 
Bireysel Eğitimler
 
Web Tasarım Kursu
Grafik Tasarım Kursu
Linux Server Kursu
ASP.Net Yazılım Kursu
AutoCAD Kursu
3D Studio Max Kursu
On Parmak Klavye Kursu
 
3D Studio Max Kursu Eğitim Tanımı Geri
  3DS MaxAutodesk `in dünya çapında en çok kullanıcıya sahip olan 3 boyutlu modelleme, canlandırma ve kaplama yazılımıdır. 3ds max etkileyici görsel efektler, oyun içerikleri ve görselleştirmeler hazırlayan profesyonellerin ihtiyaçlarını karşılamayı hedeflemektedir.Satışa çıktığı 1995 yılından bugüne kadar 65`in üzerinde teknoloji ödülü almış olan 3ds max, 200.000’i aşan kullanıcısıyla, özel efektler, karakter canlandırmaları ve oyun üretimi için geliştirilmiş olan en kapsamlı, nesne yönelimli, modelleme, kaplama ve canlandırma yazılımıdır.  
3D Studio Max Kursu Tarihleri
 
Program
Toplam Saat
Ders Günleri
Ders Saatleri
Başlama Tarihi
Ön Başvuru
3DS Max Kursu
64 Saat
Salı - Çarşamba - Perşembe
18:00 - 21:00
--
 
3D Studio Max Kursu Ücretleri
 
Program
Peşin
2 Taksit
3 Taksit
4 Taksit
3DS Max Kursu - Hafta içi akşam grubu
300 TL
330 TL
360 TL
390 TL
 
3D Studio Max Kursu Eğitim Müfredatı
 
  • 3DS Max Arayüzü
    • 3d studio max programının sistem gereksinimlerinin anlatılması
    • Programın çalışma ve üretme mentalitesinin izah edilmesi
    • Programın çalıştırılması , yeni proje açma , projenin kaydedilmesi ,reset mantığı
    • Program Arayüz’ünün tanıtılması,
  • Max Menüleri
    • Main toolbar’ın ve üzerindeki butonların tanıtımı ve çalışma mantığının izahı,
    • Command panel’in ve üzerindeki butonların tanıtımı,
    • Viewportların tanıtımı ve çalışma mantığı,
    • Bakış açısı kontrolleri (zoom , pan ve orbit araçları)
    • Selection & Snap araçları ve kullanımı,
    • Basic modifiye araçları (move,rotate,scale) ayarları ve kullanımı,
    • Standart primitives ve extended primitives araçlarının kullanımı
    • Uygulama
  • Modellemeye Giriş
    • Modify sekmesi ve modelleme bazlı temel modifiye işlemleri,
    • Segment mantığı ve segment yapısının önemi,
    • Clone (kopyalama) mantığı ve kullanımı,
    • Clone ve transform işlemlerinin entegre kullanımı,
    • Uygulama
  • İleri Düzey Modelleme
    • Compound object’lerin kullanılması,
    • Sub-object mantığı,
    • Modelleme üzerine uygulanan form değiştirici modifiers araçları (ffd,lattice, vb,)
    • Hierarchy sekmesi ve buradaki araçların modellemeye etkileri,
    • Uygulama
  • Shapes Modelleme
    • 2 boyut çizim araçlarının kullanımı,
    • Spline kullanımı,
    • Editable spline mantığı
    • 2 boyut çizim araçlarının 3 boyut modellemede kullanılması,
    • 2 boyut objelere uygulanan modifiye araçlarının kullanılması,( bevel profile,lathe vb.)
    • Uygulama
  • Alternatif Modelleme Teknikleri
    • Modelleme tekniklerinin açıklanması,
    • Mesh modelleme ve editable mesh kavramı,
    • Mesh modelleme seçim seviyelerinin açıklanması ve kullanımı,
    • Poly modelleme ve editable poly kavramı,
    • Poly modelling seçim seviyelerinin açıklanması ve kullanımı,
    • Uygulama
  • Lights
    • Işık tipleri,
    • Sahneye ışık yerleştirilmesi,
    • Işık parametreleri,
    • Işık efektleri
  • Materials
    • Material editör’ün tanıtımı,
    • Nesnelere material kaplama
    • Temel material şablonları,
    • Material hazırlama,
    • Basic material paramatreleri,
    • Map mantığı ve kullanımı,
    • Opacity map mantığı,
    • Multi-sub object modifers,
    • UVW map modifiers,
    • Material kütüphanesi kaydetme ve kütüphaneden material kullanımı,
    • Uygulamalarda olusturulan modellere malzeme atama
  • Kamera
    • Kamera tipleri
    • Sahnede kamera kullanımı,
    • Kamera görüntüsüne geçiş
    • Kamera parametreleri
    • Kamera animasyonu oluşturma 
  • Animasyon
    • Reactor (dinamik animasyon) kullanımı,
    • Reactor ile mesh obje üretimi,
    • Animasyon tiplerinin birlikte kullanımı,
    • Reactor ile yatak örtüsü ,masa örtüsü ve perde oluşturma,
    • Animasyon teknikleri ve frame mantığı,
    • Autokey mantığı ile animasyon oluşturma,
    • Time configuration (zaman ayarlama),
    • Animasyonu canlandırma
  • Render
    • Quick render,
    • Render ayarları
    • İmage olarak render alma ve kaydetme
    • Farklı resim formatları’nın izahı
    • Hareketli (video) render alma ve kaydetme
    • Video formatları’nın izahı
    • Backround kullanımı
  • V-Ray
    • V-Ray Render genel tanıtım
    • V-Ray Render Ayarları
    • V-Ray Material Kullanımı
    • V-Ray lights kullanımı ve ayarları
    • V-Ray Modifier’lar (Displacement,Proxy v.b)
    • V-Ray HDRI
    • V-Ray Camera
Öğrenci Görüşleri
Öğrenci Çalışmaları
Eğitim Videoları
Elektronik Yayınlar
Makaleler


 
 
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
 
 
 
İzmir 1 Cad. Menekşe 1 Sok. No:3 / 11 Kızılay - ANKARA
0312 417 08 52 | info@asadam.com | www.asadam.com
 
 
Telif Hakkı © AS Adam Bilgi Teknolojileri Eğitim Merkezi